Scratch

11-03-21 Administrator 0 comment

Maja Golubska z klasy 6c stworzyła ? w programie Scratch symulację gry w Lotto. Uczennica zbudowała skrypty, a efekty jej pracy możemy podziwiać poniżej.
Oto jak działa aplikacja:
Zadaniem użytkownika jest podanie 7 liczb ? z zakresu od 1 do 25. Następnie komputer ? losuje swoje 7 liczb i porównuje ile było trafień. Program działa ?? bez zarzutu.
Gratulujemy Mai!